Hier ist meine Frage:
Gibt es ein Entites* das mich tötet wenn ich mich Bewege? Ich will das nähmlich mit "trigger_delay" in Verbindung setzten, das ich jede Sekunde stehen bleiben muß, wenn nicht, sterbe ich.
Es gibt schon viele Karten, wo dies Passiert.
Ja, ich meine "Deathrun" Maps. Ich hoffe auf Hilfe. Achja, wenn möglich ohne Lua-Scripts da ich mich damit nur etwas auskenne.
[Entites*] = Entites sind in allen Maps in CS-2D benutzt. Ein Bsp. für Entites ist z.B. "func_message" aber das wichtigste ist "info_T" und "info_CT".