gast
GuestDANKE DANKE DANKE!
Hab schon die nächste Frage, die is aber ein bisschen kompliziert:
Nehmen wir an ich habe ein Adventure mit 3 Maps gemacht.
In der ersten hat der Spieler einige Gebäude freigespielt. Welche das sind, kann ich nicht wissen, das ist von Spiel zu Spiel verschieden.
Ich möchte dass er in der zweiten Map überhaupt nichts mehr bauen kann und blockiere also mit "lockbuildings" alle Gebäude.
Am Ende der 2. Map soll der Spieler dann aber wieder die Gebäude bauen können, die er in der 1. Map freigespielt hat.
Geht das, oder soll ich mir was anderes überlegen?