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model=gfx\modell.file
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Scripting - Fragen/Problememodel=gfx\modell.file
model=gfx\modell.file
on:dugoutbuild {
timer "self",500,1,"nofloss";
}
on:nofloss {
lockbuilding 57;
}
on:tentbuild {
timer "self",500,1,"nofire";
}
on:nofire {
lockbuilding 3;
}
def_extend bzw.
def_override im globalen Script regelst. Außerdem musst Du gültige events nutzen, in dem Fall "build_finish".
event statt "timer". global:
on:start {
def_extend "unit", 31, "2";
}
in info 2 (Textcontainer):
on:build_finish {
timer "self",1000,1,"nofloss";
}
on:nofloss {
lockbuilding 57;
}
Zahlen niemals in Anführungszeichen!def_extend "unit", 31, 2;
event, es sei denn, man bekommt Probleme mit dem Scriptablauf, aber das ist eine andere Geschichte.event "nofloss";
def_extend, beißen.
on:start {
ai_stay "self";
}
on:use {
dialogue "start","2";
if($ein=1){
dialogue "4","2";
}
if($ein=2){
dialogue "5","2";
}
}
on:start{
	ai_stay "self";
	$ein=0;
}
on:use{
	if ($ein==0){
		dialogue "start",2;
	}elseif ($ein==1){
		dialogue "4",2;
	}elseif ($ein==2){
		dialogue "5",2;
	}
}