hab noch eine frage,wie kann man demm eingeborenen etwas gebn mit welchem befehl
edited 1×, last 27.05.09 08:09:43 am
Scripts
Scripting - Fragen/Probleme
on:use
	{
	if (playergotitem(9) >= 1)
		{
		freestored "unit", 1, 9, 1;
		$itemid = create ("item", 9)
		store $itemid, "self";
		msg "Danke!", 4, 2000;
		}
	}
unitpath, ansonsten einen
timer der beim Ablaufen
ai_stay ausführt. Außerdem muss du dann wohl irgendwie das Schiff zum Bewegen bringen... bei Affen wär's gegangen, Mist. on:getoff {
ride xyz;
}
on .on:getoff{
	skipevent;
}
on:getoff{
if ($getoff==0){
	 skipevent;
	}
}
//Überprüfung
		if (count("unit",9)==0){
			msg "Welle beendet",4;
			heal "unit",1,200;
			timer "self",3000,1,"msg";
		}
	}
on:msg {
msg "Welle 2: Endgegner",3;
play "fx_shocking.mp3";
timer "self",2000,1,"lion"; //Dieser Timer wird nicht ausgelöst, obwohl er es sollte
}
on:lion {
$id=randomcreate ("unit",9);
maxhealth "unit",$id,2000;
health "unit",$id,2000;
scale 3,3,3,"unit",$id;
}
SCRIPT ERROR: object/unit/item/info with ID '103' does not exist. script: Unit 103 (DOES NOT EXIST!) info:triggered by timer event:msg row:109 col:25 script: timer "self",2000,1,lion;
def_extend "unit",9,2;
on:kill {
		timer "self",3000,1,free;
		
//Überprüfung
		if (count("unit",9)==0){
			msg "Welle beendet",4;
			heal "unit",1,200;
			timer "info",3,3000,1,3;
		}
	}
	on:free {
		free "self";
	}
msg "Welle 2: Endgegner",3;
play "fx_shocking.mp3";
timer "self",2000,1,"end";
on:end {
msg "LOS",4;
$id=randomcreate ("unit",9,50,5000);
maxhealth "unit",$id,2000;
health "unit",$id,2000;
scale 3,3,3,"unit",$id;
}
if (count_stored "object",2517,24()>199) {
	dialogue "miss3c",97;
	}
if (count_stored "object",2517,(24)>199) {
	dialogue "miss3c",97;
	}
befehl 3, 2, 1();
befehl 3, 2, (1);
befehl (3, 2, 1);