(mit diesem script: )
und es sah wirklich sch
e aus, ich hatte sogar 3 frames eingefügt, schade
Allgemein
Neulingsfragen hier hinein
e aus, ich hatte sogar 3 frames eingefügt, schade
texture-befehl angewendet wird wieder die grafik "water2.jpg" als textur verwendet wird anstatt "water3.jpg".
loadmap nicht nur maps sondern auch speicherstände laden, von daher vemute ich mal, dass es auch möglich sein sollte eine zufallsmap zu starten, diese abzuspeichern und im editor zu laden.
/TheKilledDeath