wie kann man es machen, dass nach einem Entity Tod(Schildkröte usw.)Objekte spawnen in einer bestimmten Position?

on:kill{
create "Klasse", Typ, getx("self"), getz("self");
}
on:changeday{
if health("self")==0 {
create "Klasse", Typ, getx("self"), getz("self");
}
}