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Ladebalken
Ladebalken
3 replies Ich wollte mal wissen wie man mit Blitz3d die Balkenanzeige nach der Aktion machen kann... Also so das wenn man geschossen oder geschlagen hat son Balken wieder voll wird, so dass man erst nach einer Weile wieder eine Aktion ausführen kann... So wie bei Stranded 1 zum Beispiel.
MfG Lordkrinito DC Admin
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Sorry tut mir leid das ich euch wieder stören muss aber ich finde die Stelle in dem Source code nicht obwohl ich jetzt schon lange such, kann mir bitte jemand helfen... Lys User
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ich kann mir kaum vorstellen, dass du schon lange gesucht hast. Benutz die suchfunktion von BB und such in den dateien nach "millisecs()", schau es dir jeweils an und dann wirst dus irgendwann haben.